網絡研討會

掌握下一個階段:利用數據和人工智能在遊戲領域

說明節點

滿足一些最大的玩家在遊戲和發現他們最大的數據和人工智能的挑戰

關注需求

作為一個增長最快的的一部分,世界上最具創新性和動態產業,遊戲行業的組織需要呆在尖端的技術。這個事件將彙集遊戲行業的先鋒分享他們的當前數據的挑戰,項目和體驗。

磚媒體和娛樂行業的領導者,史蒂夫•索貝爾將加入了世嘉歐洲的數據服務經理,費利克斯·貝克和克裏斯·淩實在遊戲,遊戲數據主管部門的深入對話的狀態,加上演示最新的創新和用例從每個公司。我們將以開放的討論和結束事件聽眾的提問。

在這個事件中,您將:

  • 學習主要遊戲公司解決關鍵數據挑戰使用磚Lakehouse架構來提高用戶體驗和顧客
  • 找出磚可以幫助團隊更好地理解遊戲的趨勢,評價分數,波動率、客戶價值、功能參與,地理使用和預測新遊戲的銷售和促銷活動
  • 聽到數據科學家、工程師和分析師能夠更有效地合作在同一項目使用一個直觀的統一工作空間在ML和BI工作負載

活動議程(BST):

  • 下午4點歡迎地址:遊戲產業最先進的,史蒂夫·索貝爾,機電行業的領導者在磚
  • 下午15點菲利克斯•貝克,世嘉歐洲證明數據服務經理世嘉歐洲
  • 下午4:40分實在遊戲證明,遊戲數據主管克裏斯•淩實在遊戲
  • 下午5點公開討論和問答
  • 下午5:15總結
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